ゲームマニュアル

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Low Magic Age 上級運用|第7回:高難度ライン、上位コンボ、エンドゲーム最適化

Low Magic Ageの遊び方を基礎から上級まで段階解説。戦闘の見方、ビルド、装備と金策、シナジー、ボス戦台本まで“再現性のある勝ち方”を整理。
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Low Magic Age 中級戦術|第6回:シナジー設計と“敵タイプ別ハンドブック”

Low Magic Ageの遊び方を基礎から上級まで段階解説。戦闘の見方、ビルド、装備と金策、シナジー、ボス戦台本まで“再現性のある勝ち方”を整理。
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Low Magic Age 装備と経済|第5回:“損しない買い物”と更新サイクルの作り方

Low Magic Ageの遊び方を基礎から上級まで段階解説。戦闘の見方、ビルド、装備と金策、シナジー、ボス戦台本まで“再現性のある勝ち方”を整理。
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Low Magic Age 基礎ビルド|第4回:失敗しない“5つの型”と伸びしろ設計

Low Magic Ageの遊び方を基礎から上級まで段階解説。戦闘の見方、ビルド、装備と金策、シナジー、ボス戦台本まで“再現性のある勝ち方”を整理。
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Low Magic Age 戦闘の基本|第3回:行動順・位置取り・状態異常で“負けにくい”を作る

Low Magic Ageの遊び方を基礎から上級まで段階解説。戦闘の見方、ビルド、装備と金策、シナジー、ボス戦台本まで“再現性のある勝ち方”を整理。
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Low Magic Age 超入門ガイド|第2回:アドベンチャーの歩き方(マップ・探索・イベント処理)

Low Magic Ageの遊び方を基礎から上級まで段階解説。戦闘の見方、ビルド、装備と金策、シナジー、ボス戦台本まで“再現性のある勝ち方”を整理。
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Low Magic Age 超入門ガイド|第1回:序盤で迷子にならない

Low Magic Ageの遊び方を基礎から上級まで段階解説。戦闘の見方、ビルド、装備と金策、シナジー、ボス戦台本まで“再現性のある勝ち方”を整理。
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The Wandering Village 攻略上級編:オンブ“経営”と複合災害に勝つ最適解

巨大生物オンブの背に村を築く街づくりゲーム『The Wandering Village』の完全攻略。食料・水・毒対策からオンブ制御、遠征と研究の最適化まで、初級・中級・上級の3部構成で分かりやすく解説。
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The Wandering Village 攻略中級編:環境対応とオンブ制御で“攻めの安定化”

巨大生物オンブの背に村を築く街づくりゲーム『The Wandering Village』の完全攻略。食料・水・毒対策からオンブ制御、遠征と研究の最適化まで、初級・中級・上級の3部構成で分かりやすく解説。
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The Wandering Village 攻略初級編:“詰まない”生存ラインの作り方

巨大生物オンブの背に村を築く街づくりゲーム『The Wandering Village』の完全攻略。食料・水・毒対策からオンブ制御、遠征と研究の最適化まで、初級・中級・上級の3部構成で分かりやすく解説。
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『The Doors of Trithius』初心者→中級 総合ガイド|第3部:長旅の設計・拠点運用・ビルドの骨格づくり

『The Doors of Trithius』初心者の為の攻略ガイド。基本操作や戦闘の立ち回り、探索のコツ、スキルやアビリティの育成方法を解説。
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『The Doors of Trithius』初心者→中級 総合ガイド|第2部:戦闘を“安定勝ち”に変える(戦術&スキル編)

『The Doors of Trithius』初心者の為の攻略ガイド。基本操作や戦闘の立ち回り、探索のコツ、スキルやアビリティの育成方法を解説。
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『The Doors of Trithius』初心者→中級 総合ガイド|第1部:最初の1時間で“死なない基礎”を固める

『The Doors of Trithius』初心者の為の攻略ガイド。基本操作や戦闘の立ち回り、探索のコツ、スキルやアビリティの育成方法を解説。
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Hex of Steel 第9回:上級システム—政策/HQポイント・人的資源・維持費・ZOCを“軍政”で回す

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第8回:編制と成長—カスタム/コア/昇進/英雄/アップグレードを“推しビルド”で極めよ

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第7回:機動と強襲—空挺・上陸・鉄道・橋の破壊/修理を“一気通貫”で決める

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第6回:実戦テク—支援射撃・包囲・退却/降伏・鹵獲・地雷・レーダーを使いこなす

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第5回:補給・士気・天候—“見えない勝ち筋”を味方に

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第4回:兵科の仕事—相性で火力を2倍にする

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第3回:地形と陣地—“最後に効く補正”で被害を減らす

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第2回:勝利条件と拠点運用—占領してからが本番

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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Hex of Steel 第1回:超入門—まずは1勝、サクッと動かそ

「Hex of Steel」のマニュアルを初心者向けにやさしく要約。勝利条件の仕組み、基本操作、ユニットの役割や戦闘の流れをカジュアルに解説する入門ガイド。
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MENACE メナス 体験版 攻略メモその4

『MENACE』デモ版の初心者向け攻略ガイド!分隊編成のコツからターン制戦闘の立ち回り、車両や制圧システムの使い方まで分かりやすく解説。
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MENACE メナス 体験版 攻略メモその3

『MENACE』デモ版の初心者向け攻略ガイド!分隊編成のコツからターン制戦闘の立ち回り、車両や制圧システムの使い方まで分かりやすく解説。
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MENACE メナス 体験版 攻略メモその2

『MENACE』デモ版の初心者向け攻略ガイド!分隊編成のコツからターン制戦闘の立ち回り、車両や制圧システムの使い方まで分かりやすく解説。
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MENACE メナス 体験版 攻略メモその1

『MENACE』デモ版の初心者向け攻略ガイド!分隊編成のコツからターン制戦闘の立ち回り、車両や制圧システムの使い方まで分かりやすく解説。
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Rule the Waves III 経済&政治編|海軍を裏から支える力

経済&政治ってなに?RTW3は「戦闘シミュレーション」ってだけじゃなく、国家の運営や政治の駆け引きも超重要!戦艦をいくら建てても、お金や政治が崩壊したら国も海軍も終わっちゃうんだここでは「裏方システム」の仕組みをまとめていくよ。 国家予算(...
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Rule the Waves III 戦術編|海戦テクニックを身につけよう!

戦術編ってなに?「戦争編」で戦いの流れを学んだら、次は実際の 海戦での操作テクニック!戦術画面では細かい艦隊運用や陣形、距離の取り方で勝敗が大きく変わるんだよ。ここでは初心者でも分かるように、基本〜応用のテクをまとめていくね 戦術画面の基本...
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Rule the Waves III 戦争編|戦争の流れをつかもう!

戦争ってどう始まるの?RTW3では「外交イベント」や「緊張度(Tension)」が上がることで、突然戦争に突入するんだよ。緊張度は外交イベントや艦隊演習、大規模建艦などで上昇。上がりすぎると「宣戦布告」!いきなり戦争フェーズに入る。 プレイ...
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Rule the Waves III 建造編・上級|海軍ドクトリンを形にする造船戦略

上級ってどんな感じ?初級で「造ってみる」、中級で「設計&改装」を覚えたら、最後は 長期計画と戦略造船 の世界!ここからは、ただ船を作るだけじゃなく「国の海軍の未来をどうするか」ってレベルで考えるよ。まさに本物の提督の仕事だね ドック拡張と産...