Assetto Corsa Rally 足回りセッティング超入門 第3回 アンチロールバー

ゲームマニュアル

アンチロールバー&実戦セットアップ編

第1回では

  • 車高(アジャスターリング)
  • スプリングの硬さ

足回りの土台と性格を作って、
第2回では

  • ダンパー(スロー/ファスト)

荷重移動のスピードを整えるとこまでやった。

足回りセッティングラストの第3回は、

  • アクスル&アンチロールバー(Anti-Roll Bar)
  • 路面別のざっくり方向性
  • 「セッティングが悪い?運転が悪い?」の切り分け方

ここをまとめて、実戦でどう使うかまで持ってく回。


1. アクスル画面とアンチロールバーの役割

  • アクスルの剛性や減衰 → 左右のホイールがどれくらい「一緒に」動くか
  • アンチロールバー → 同じ軸(フロント/リア)の左右ホイールをつないでロールを抑える棒

アンチロールバーは

ボディロールを減らして、タイヤの接地角度(キャンバー)をコントロールするパーツ

ただし、ロールを減らしすぎると

  • 外側タイヤに一気に荷重が乗る
  • 内側タイヤが軽くなりすぎる

っていうグリップ飽和が起きやすくなる。

逆にロールをあまり抑えないと、

  • ロール量は増えるけど
  • タイヤが路面をなぞる時間が長くなって、グリップがマイルドに出る

このバランスをいじるツマミがアンチロールバーって感じ。


2. アンチロールバーの基本:どこを硬くするとどう変わる?

アンチロールバーは、

  • 硬くする → その軸のロールを減らす → その軸のタイヤに荷重を早く・強くかける
  • 柔らかくする → その軸のロールを増やす → 荷重移動がゆっくり・マイルドになる

って覚えると分かりやすい。

で、この「どの軸を硬くするか」で、アンダー/オーバーの性格が決まってくる。

2-1. フロントロールバーを硬くすると

  • ミッドコーナーでフロントのロールが減る
  • 外側フロントに荷重がガツっと乗る
  • フロントタイヤのグリップが早めに飽和しやすくなって

アンダーステア方向 に寄りやすい。

メリット:

  • 高速コーナーでのロールが減って、ステアに対して車がシャキッと反応
  • 「入りはそこそこ、真ん中で安定させたい」時に使える

デメリット:

  • グラベルやスノーで硬くしすぎると、どこでも曲がらない車になりやすい
  • ギャップで内輪が簡単に浮いて、トラクションを失いやすい

2-2. フロントロールバーを柔らかくすると

  • ロール量が増えて、フロントタイヤが路面をなぞる時間が長くなる
  • 外側フロントのグリップを使いやすくなって

ターンインで曲がりやすい方向 に振れる。

メリット:

  • 低〜中速コーナーの入りが素直になる
  • 荒れた路面でフロントの接地感が出やすい

デメリット:

  • ロールが増えすぎると、ステアを切ってから車が反応するまでのラグが大きくなる
  • ターマックの高速域だと「ヨッコラショ感」が出て怖い

2-3. リアロールバーを硬くすると

  • リアのロールが減る
  • 外側リアタイヤに荷重が一気に乗る

オーバーステア方向 に寄る。

メリット:

  • 進入でリアがくるっと回ってくれる
  • タイトコーナーが多いステージや、ヘアピンで車を向けたい時に使える

デメリット:

  • ブレーキ+荷重移動が重なった時に、一気にケツが出るスナップオーバーが出やすい
  • スノーや超低μ路だと、まじでスピン製造機になる

2-4. リアロールバーを柔らかくすると

  • リアがよくロールして粘る

安定方向&アンダー寄り

メリット:

  • 立ち上がりでリアが踏ん張ってくれて、トラクションが出やすい
  • 高速コーナーの安定感が増す

デメリット:

  • 曲げたい時にリアがついてきてくれなくて、「ただのアンダー車」になりやすい

3. スプリングとの関係:どっちでロールを止める?

ロール量そのものはスプリングとアンチロールバーの“分担戦争”

みたいなノリになる。

ざっくりの考え方:

  • スプリング:縦方向の揺れ・ピッチ/ロール両方に効く土台
  • アンチロールバー:主に横方向(ロール)専担当

だから、

  • スプリングをかなり硬めにしてるなら、ロールバーは控えめ
  • スプリングを柔らかめにしてストローク重視なら、ロールバーで最低限のロールを抑える

みたいな役割分担を意識しておくとセットが決めやすい。

特にラリーは、

  • ストロークを使えないと一気にグリップを失う

ので、サス柔らかめ+ロールバーで軽く抑えるくらいが現実寄りな方向性になりやすい。


4. 路面別・アンチロールバーの方向性

第1・2回で触った車高・スプリング・ダンパーと合わせて、路面ごとにアンチロールバーのざっくり目安を出しておく。

4-1. 荒れたグラベル

  • 車高:やや高め
  • スプリング:柔らかめ
  • ダンパー:ファスト系弱め寄り
  • アンチロールバー:前後とも弱め〜中間

理由:

  • 左右の足がある程度バラバラに動いてくれないと、タイヤが路面をなぞれない
  • ロールをガチガチに抑えるより、とにかく接地時間を確保したほうが速い

4-2. フラット寄りのグラベル(高速ステージ)

  • 車高:中くらい
  • スプリング:中間〜やや硬め
  • ダンパー:スロー系で姿勢を落ち着かせつつ、ファストはほどほど
  • アンチロールバー:フロント中間、リアやや弱めくらいからスタート

狙い:

  • 高速域でフラフラしないようにフロントはそこそこ抑える
  • でもリアは少しロールさせて、ゆるくオーバー寄りの性格をキープ

4-3. ターマック(舗装)

  • 車高:低め
  • スプリング:硬め
  • ダンパー:全体に強め寄り(ただし跳ねすぎ注意)
  • アンチロールバー:前後とも中〜やや強め

ポイント:

  • グリップが高いぶん、ロール量を抑えないとステアのレスポンスがボヤける
  • ただし、縁石がデカいコースやジャンプがあるステージでは、やりすぎると一気にグリップを失うので注意

4-4. スノー・アイス系

  • 車高:中〜やや高め
  • スプリング:柔らかめ
  • ダンパー:スローを弱めて、急激な荷重移動を殺す方向
  • アンチロールバー:かなり弱め寄り

理由:

  • とにかくグリップが低いので、「すばやく荷重を動かす」のはほぼ自殺行為
  • ロールをがっつり抑えると、外側タイヤだけすぐ飽和して何もできない車になる

5. 実戦でのセットアップ手順(足回り総まとめ)

3回分の内容をまとめて、「じゃあ実際どうやって組むの?」ってフローにするとこんな感じ。

5-1. ステップ1:タイヤと路面を決める

まずは

  • 路面(グラベル/ターマック/スノー…)
  • コンディション(ドライ/ウェット)

に合わせてタイヤを選ぶ。ここが外れてたら、どんなセッティングでも意味ない。

5-2. ステップ2:車高とスプリングで“土台”を作る

第1回の内容:

  1. 路面の荒れ具合を見て、車高レンジを決める
  2. その車高で底付きしない程度のスプリングを入れる
  3. 前後バランスで、ざっくり アンダー/オーバー方向 を決める

5-3. ステップ3:ダンパーで荷重移動のスピード調整

第2回の内容:

  1. スローバンプ/リバウンドで、ブレーキ〜旋回〜立ち上がりの挙動を整える
  2. ファストバンプ/リバウンドで、ギャップとジャンプに合わせる

片側・1項目・1〜2クリックずつ動かすルールは死守。

5-4. ステップ4:アンチロールバーで前後グリップの最終調整

ここで、

  • 「高速コーナーでアンダー気味」→ フロントバーを少し弱める or リアを少し強める
  • 「タイトでケツが出すぎる」→ リアバーを少し弱める

みたいに、ロール量と前後グリップのバランスを微調整する。


6. 「セッティングが悪い?運転が悪い?」の切り分け方

6-1. 足回りセッティングを外してそうな症状

例えばこんな挙動は、足回り(特にスプリング/ダンパー/ロールバー)を疑っていいやつ。

  • どのコーナーでも一律でアンダー/オーバーが強い
  • ブレーキを踏んだ瞬間から、ずっと車が落ち着かない
  • 荒れた路面で、毎回同じ場所・同じようなギャップで必ず跳ねる
  • 高速コーナー全部で怖い(低速は意外と平気)

こういう「条件が揃うと必ず出る挙動」は、セッティングが悪さをしてる。

6-2. ドライビング側が怪しいパターン

逆に、こんな感じだとドライバー側の可能性が高い。

  • 同じコーナーでも、周回ごと(ラリーなら走行ごと)に挙動がバラバラ
  • ブレーキポイントが毎回ズレてる
  • 進入で減速が足りてないのに「曲がらない」と感じてる
  • アクセルを開け始めるタイミングが早すぎて、毎回出口で膨らむ

このへんは、セッティングでいじる前に

  • ゴースト or リプレイで、自分の入力タイミングをチェック
  • 「9割ペース」で同じステージを5本くらい走って、タイムのバラつきを見る

のが効く。

6-3. タイムのブレと見方の目安

  • 短めステージ(2〜3分)をミスなし・9割ペースで5本くらい
  • タイム差がだいたい ±0.5〜1秒以内に収まってるなら、運転はかなり安定してる
  • それでも「このタイプのコーナーだけ毎回遅い/怖い」があるなら、そこはセッティングで助けられるゾーン

逆に、毎回ミス場所がバラバラなら、まずは運転とライン取りの見直しからのほうが伸びしろデカい。


7. まとめ:足回りは“性格づけ+微調整”で考える

3回分まとめると、足回りセッティングはこんな感じで捉えるとやりやすい:

  • 車高+スプリング:土台&大まかな性格(アンダー/オーバー、ストローク量)
  • ダンパー:荷重移動のスピードと滑り出し方
  • アンチロールバー:ロール量と前後グリップ配分の微調整

で、

  1. 路面を見て“ざっくり方向性”を決める
  2. ベースセットを作る
  3. 気になる挙動が出たら、その挙動に対応するツマミだけを順番に少しずつ触る
  4. タイムのブレとリプレイで、「セッティング vs ドライビング」を切り分ける

この流れを守れば、Assetto Corsa Rallyでも

「なんかよく分からんけど、とりあえずいじった」

から卒業して、狙って性格変えられる“メカニック目線ドライバー”になれるはず。

あとは君の好みの挙動に合わせて、

  • もっとケツ振りたいラリースタイル
  • とにかく安定重視で“線をなぞる”スタイル

どっち寄りでも作り分けできるから、ぜひベースセット作ってみて。

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