あたし、遊楽あいら!今回は注目のインディー新作「歴史の終わり」を紹介するよ!中世風の世界を舞台に、君は英雄じゃなくても自由に生きられる。盗賊でも商人でも騎士でも王様でもOK!NPCがそれぞれ意志を持って動いてるから、まじで世界が生きてる感じ。プレイヤーの選択ひとつで歴史が動いていく…ってめちゃアツじゃない?2025年冬リリース予定だから、今のうちにチェックしておこ!
基本情報
項目 | 内容 |
---|---|
タイトル | 歴史の終わり |
デベロッパー | 畳部屋 |
パブリッシャー | WorldMap(トライシステム) |
ジャンル | サンドボックス型ストラテジーRPG |
発売日 | 2025年冬予定 |
対応言語 | 日本語対応予定 |
価格 | 未定 |
どんなゲーム?
「歴史の終わり」は、中世ヨーロッパ風の封建社会を舞台にしたサンドボックスRPG。君は特定の主人公じゃなくて、この世界に生きる1人の存在として人生を選べるの。盗賊として暗躍するもよし、交易で一財産築くもよし、騎士として戦場を駆けるもよし、ついには王となって国を導くことも可能。NPCたちは独自の意志で行動してるから、まるで別のプレイヤーがたくさんいるようなダイナミックな世界観が楽しめちゃう。
ゲームデザイン的には『太閤立志伝』や『Mount & Blade』、『Crusader Kings』にインスパイアされていて、歴史シミュレーション的な要素と自由度の高さがミックスされてる感じ。プレイヤーの行動次第で世界の「憎悪」や「分断」が高まり、歴史が大きく揺らぐシリアスな展開もありそうだよ。
コミュニティの反応は?
Steamコミュニティや海外のゲーム掲示板では、「Mount & BladeとCrusader Kingsの間を狙ったゲームだ!」って期待の声が多め。「NPCが勝手に動くのが面白そう」とか「人生シム的な自由度にワクワクする」ってポジティブな反応が目立つね。
一方で、「自由度が高い分、バランス取りが難しそう」とか「戦闘がアクション寄りじゃないのは好みが分かれるかも」って意見も出てる。でも全体的には「これは注目作!」って雰囲気になってるよ。
オススメや期待ポイント
- NPCが生きてる世界観!まるで自分以外のプレイヤーがいるみたい。
- ロールプレイの幅が広すぎて、盗賊・商人・騎士・王…ぜんぶ選べちゃう。
- 歴史や世界がプレイヤーの選択で変わる“バタフライエフェクト感”。
- インディーなのに大作級の自由度を目指してる野心!
まとめ
「歴史の終わり」は、自分の選択がそのまま世界の歴史に刻まれていくサンドボックスRPG。中世封建の雰囲気の中で、NPCたちと絡みながら自由に人生を歩むってだけでワクワクするでしょ?2025年冬のリリース、期待して待ちたいね!