“巨大な警官に監視されたまま、街から脱出せよ。”
基本情報
- デベロッパー:TALLBOYS
- パブリッシャー:Critical Reflex
- プラットフォーム:PC(Steam予定)
- ジャンル:Immersive Sim・パズル・ステルス・シングルプレイヤー
- リリース日:未定(2025年8月21日よりオープンプレイテスト中・約2週間)
- エンジン:Unreal Engine 5
どんなゲーム?
舞台と主人公など
物語の舞台はロシアの地方都市。プレイヤーは身に覚えのない罪で逮捕され、街からの脱出を目指すことに。街の中心には“Militsioner”と呼ばれる巨大な警官が立ちはだかり、常にプレイヤーを監視しているという異様な世界観が広がる。
時間帯や警官の気分によって街の様子は変化し、安定しない環境の中でNPCや状況を利用しながら進むことになる。
プレイスタイルと特徴
- 脱出ルートは複数存在し、改札で贈り物をして切符を得たり、隙を突いて侵入したり、盗みを働いたりと自由度の高い攻略が可能。
- NPCや警官の気分を操作できる“感情システム”があり、街の人々との関係性や警官との距離感がプレイに直結。
- 探索や対話、ステルス要素、アイテム活用といった多彩なアプローチで没入体験が楽しめる。
コミュニティの反応は?
海外メディアでは「リンゴで警官を賄賂するのは違法か?」という独特なテーマに注目。オープンプレイテスト開始に伴って注目度も一気に高まり、ユニークな世界観と自由度の高さが話題を呼んでいる。
オススメや期待ポイント
- 衝撃的なテーマ:巨人警官との関係性が斬新で、プレイヤー次第でドラマが生まれる。
- 高い自由度:ステルス、贈り物、潜入など状況に応じた選択肢が豊富。
- 感情システム:NPCや警官の気分がリアルタイムで影響する仕組みが没入感をアップ。
- 芸術性と社会性:ロシア文学やアート性、政治的メッセージ性が融合した深い体験。
まとめ
Militsionerは、ただの脱出ゲームにとどまらず「社会的な寓話」としても楽しめる作品。巨大警官にどう向き合うか、プレイヤー自身の選択が試される一作だよ。